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      游戏系统策划有什么要求

        游戏策划是整个游戏开发过程中的统筹角色,也是许多初入游戏行业的从业者愿意去选择的一个方向。但是你真的做好了成为一名优秀的游戏策划的准备了吗?你是否知道一名游戏策划本身所需要具备的条件?今天小编就谈一谈什么是游戏策划的需求

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        这里的需求不是工作任务的需求,是成为一个策划的需求。那么首先你需要要先明白几个概念。

        1、抄袭。这个词不好听,我觉得叫“学习”应该更好听。学习要怎么学,总是先跟着对的,当你熟悉了解透彻了某一领域后才能去谈创新、谈发展,所有RPG游戏都是做任务、打怪、下副本,也没人说这是抄袭嘛!做任何一件事情的时候基本都是从“学习”开始的。游戏是一个整体,没有从事过策划工作的你起码九成的问题你是看不到的。

        2、微创新。业内所谓的微创新说白了就是改良,做体验。但前提是你要能正确的分析某个产品,并且能自如的驾驭它。切记策划层做游戏是“战略——逻辑——表现”,,玩家层看游戏才是“表现——逻辑——战略”。

        3、执行力。完成领导分配的任务,包括时间,内容,结果。这只能代表你在执行力上及格了,如果在满足以上条件前提下,能针对负责的工作做更多的细节处理那就更好了。这里还需要注意的是,要熟悉和分析你的工作内容,很多细节是分配任务所做不到的,用心工作是最美的执行力。